【信長の野望】覇道について

皆さまこんにちは。

今日はスマートフォンゲームの信長の野望について紹介してゆきたいと思います。

公式サイトを参考に内容をまとめる形でお伝えしてゆきますが、実は注意してみると、、意外と攻略のカギを伝えてくれているので、仕様を理解する近道になるかと思います。

強くなりたい!勝ちたい!と言う方の参考になれば幸いです。

公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/nobunaga_hadou/

ゲームの特徴

団結の力で勝つ!

このゲームはMMOゲームです。つまりオンラインで複数のプレイヤーと、数ある大名家の中から一つを選び、同じ大名家のみんなと団結し他大名家と覇を争う。そんなゲームです。

大名家の中でも更に「一門」という言わば仲間の集まりであるチームを組み資源地を共有しながら戦う事も可能です。一人でもプレイする事も可能ですが、一門に入ってないと恩恵も少なく何より数の力で負ける事があります。

キーワードは「共にゆこう、戦国の頂点へ!」CMからも分かるように仲間との共闘がカギを握っています。まぁ、、、数をぶっ壊す協力過ぎる武将も中にはいますw

武将同士の縁

武将たちは「四天王」「赤備え」など、史実や逸話を基にした「縁(えにし)」を複数持ちます。同一の縁をもった武将で部隊を編制すると、戦闘スキル「戦法」が連鎖しやすくなります。縁を活用したオリジナル部隊で、戦国を駆け抜けましょう。by公式サイトより

ふむふむ、つまり「戦法連鎖」の事。このゲームのシステムの特徴として武将同士に固有の縁が設定されており、その縁が重なるほど連鎖率はあがるよ!という事になっています。実はこれ結構重要です。というかめっちゃ大事です。※戦法ってのはいわゆる武将固有の超必殺技だと思ってください

何故か?戦法連鎖率は今のシステム上「ゲーム内戦力値には反映されていない」っぽいです。

同じ戦力値なのに何か負ける!どうして!ってのがあると思います。そういった場合は大概この戦法で相手方に負けてます。戦法も味方を強化する、相手を阻害する、と言った事があるんですが、これが単発だけだと対した戦法じゃないけど、連鎖するとめっちゃ強くなる!なんて事があります。

有名なのを書いちゃいますと「足利義明-尼子経久-斎藤道三」のライン。つながった場合、おどろきの10000ダメージ位でます。まじで。。殆どの部隊はワンパンで倒せるという夢の技。おめでとう将軍、流石征夷大将軍だね。義昭さんのこぼれ話も結構楽しいのでワンパンついでに見てやってくださいw

ただ、義昭さん単発だとどうか・・ダメージはおおよそ1300とか結構ショボイです。まぁそれでも付加で状態異常くっつけるから強いっちゃぁ強いですが、10000と1300って随分違いますよね?言いたかったのはそれです。

で、究極的な所を書いてしまいますとこのゲームは「殴り合いよりも戦法ゲーム」です。戦法が強い方が勝ちます。いつか殴りだけでガンガン倒してくる武将が現れるかもしれませんが、今の所戦法ゲーである事は否めません。

強くなりたければ、戦法!そして連鎖させる事が重要です。

リアルな地図

こちらは勝敗に左右されない情報ではありますが、とても綺麗なグラフィックと作りこまれた地図はリアルです。日本各地の名所もあり、名所をゲットすると強力な拠点となる、特典をゲットできるなど付加価値もあります。

城も大きなお城は作りこまれたマップを採用しており。味方と連携して戦うのはとても楽しいです。

まとめ

・MMOゲームで複数のプレイヤーと所属大名家に分かれて戦う

・数の力が大切!みんなと団結して楽しもう

・戦法連鎖はめっちゃ大事

・マップも凝ってて楽しいよ

ちょー簡単にまとめるとこんな感じです。

次回以降、強くなる為に自身で気づいた事を書いていこうと思います。

最後まで見てくれてありがとうございました。

コメント

タイトルとURLをコピーしました